Zenless Zone Zero Вики

В сиянии огней она создаёт мелодии, которые переплетаются, и каждая мысль в этот момент превращается в песню.
В сиянии огней она исполняет послание галактики и принимает надежду, принесённую счастьем.
Подобно невероятному чуду, сияющему и ослепительному, которое освещает весь мир.

Подробности[]

Агенты[]

Амплификаторы[]

Костюмы[]

Банбу[]

  • Щелкун Щелкун (S)

Локации[]

  • Небесные сферы: добавятся после обновления до версии 1.5. Доступны после завершения специального выпуска «Астра-номический момент».

Истории[]

Игровые режимы[]

  • Боевое испытание: Исход
  • Нулевая каверна: Экстренная ликвидация
  • 25 махов
  • Бродячая бригада: Попутчики в кошмаре

Системы[]

  • Образ дня

События[]

Хроники Риду
  • Звёздный час
  • «Ультимативный удильщик» в Элписе
Временные события
  • Да начнётся выступление
  • Блистательная увертюра
  • О гармониях и соглашениях
  • Страдания юной Эллен
  • С новым счастьем
  • Эн-ноты прямо в руки
  • Заруба в «Годфингере»
  • Фильм дня
  • «141» за экологию
  • Зал боевой симуляции: данные в награду
  • Регулярная зачистка: продвинутые награды
  • Сон станет явью
  • Фотоохота Чик-Щёлка

Поиски сигнала[]

Первая половина
Вторая половина

Другие обновления[]

  • В связи с планированием работы над озвучиванием некоторые новые реплики на английском языке в версии 1.5 временно отсутствуют.
Новый контент
  • Добавлены новые враги: Зловещий мясник из тупика, терроптер, корчеватель, особый охранник.
  • На PS5™ и PS5 Pro добавлены новые предметы коллекции: «Эос» и «Николь Демара». Во время действия версии 1.5 на мобильном устройстве войдите в приложение PlayStation App, откройте страницу PlayStation Stars, участвуйте в соответствующих событиях и выполняйте необходимые условия, чтобы получить предметы коллекции. Загрузите Zenless Zone Zero на PS5™ или PS5 Pro и войдите в игру, чтобы получить предмет коллекции «Эос». При получении достижения «На радость всем, кроме кошелька!» вам достанется коллекционный предмет «Николь Демара».
  • В порту Элпис добавлена новая точка телепортации «Береговой риф» и на время проведения некоторых событий частично изменён внешний вид локаций.
  • На площади Люмины добавлена точка телепортации Sān-Z STUDIO и на время проведения некоторых событий добавлены элементы, вносящие праздничную атмосферу.
  • На Шестой улице на время проведения некоторых событий добавлены атмосферные элементы.
  • Изменён способ отображения некоторых диалогов: теперь они отображаются внизу в центре экрана. Из-за этого они могут частично перекрывать элементы интерфейса у некоторых игроков с пользовательскими настройками клавиш. Чтобы избежать этой проблемы, прокси могут изменить расположение клавиш.
  • Добавлен эксклюзивный аватар «Боевое испытание: Исход». Он становится доступен после получения соответствующей медали.
  • Добавлены живые обои с агентами Астрой Яо и Эвелин. Доступны после получения соответствующих агентов и достижения у них определённого ранга доверия.
  • Добавлены живые обои «Клуб банбу-рыболовов», которые можно получить в событии версии 1.5 «"Ультимативный удильщик" в Элписе».
  • В систему живых обоев добавлена функция «Случайное воспроизведение». При её использовании прокси могут выбрать до 5 разных обоев, которые будут сменяться в случайном порядке.
  • В живые обои добавлен новый раздел «Риду в кадре».
  • Добавлены новые титулы, связанные с залом игровых автоматов, доверием агента, боевым испытанием «Исход».
  • Добавлены достижения (включая скрытые) для Путешествия по Риду, Историй агентов, событий доверия агентов, специального выпуска, Времени случайностей и Боевых заслуг.
  • Добавлены достижения, связанные с «Бродячей бригадой». Их можно просмотреть в окне достижений «Бродячей бригады».
  • В режим совместных прогулок, раздел мини-игр в заведениях, добавлена мини-игра «Бродячая бригада: Попутчики в кошмаре» от зала игровых автоматов «Годфингер».
  • В меню ввода банбу в бой добавлена функция просмотра пробных банбу.
  • В «Тренировочном плане» добавлена функция пользовательской настройки. После пользовательской настройки тренировочного плана для агента в соответствующем разделе будут отображаться выбранные пользователем цели развития.
  • Обновлён рекламный ролик «Городской фестиваль видеоигр».
Оборона шиюй
  • Критический узел
    • В версии 1.5 будут добавлены следующие бонусы критического узла:
    • Этап I:
      Крит. урон агентов повышается на 20%.
      При каждом запуске быстрой помощи сила атаки всех членов отряда повышается на 10%. Эффект суммируется до 4 раз и длится 15 сек. Повторные запуски обновляют время действия.
    • Этап II:
      Огненный и ледяной урон агентов увеличивается на 20%.
      Цепочки атак наносят на 40% больше урона. Каждая активация цепочки атак восстанавливает 10 ед. энергии агента.
    • Этап III:
      Импульс агента увеличивается на 15%.
      Когда цепочка атак агента попадает по врагу, защита врага снижается на 25% на 10 сек. Повторные запуски обновляют время действия.
Опасный штурм
  • После обновления до версии 1.5 в «Опасный штурм» будут добавлены следующие враги:
    • Этап I: Мясник из тупика, Неизвестный заражённый комплекс, заражённый Вожак Помпей.
    • Этап II: зловещий Мясник из тупика, автономная боевая машина наступления - Тифон-разрушитель, зловещие Марионетки.
    • Этап III: зловещий Помпей, Жертва Брингер, Мясник из тупика
    • Этап IV: Неизвестный заражённый комплекс, Жертва Брингер, зловещий Помпей.

Исправления и улучшения[]

Система
  • Система зарядки аккумулятора оптимизирована. В меню пополнения заряда аккумулятора по умолчанию в качестве источника пополнения будет выбираться заряд резервного аккумулятора. Когда у прокси недостаточно заряда аккумулятора для прохождения испытания, в окне получения заряда по умолчанию будет сразу выставлено значение, после прибавления которого заряда хватит на испытание.
  • Оптимизирована функция синтеза и разбора материалов развития. Теперь для синтеза или разбора материалов развития персонажей и амплификаторов больше не нужно переключаться в окно управления предметами — всё можно сделать непосредственно в меню конвертации материалов.
  • Оптимизирована логика красных отметок в магазине в меню «Блокнот» → «Оборона шиюй» → «Припасы Ассоциации».
  • Улучшена система медалей, добавлены медали из серии «Бескрайний исход» — их можно получить при достижении определённых ярусов боевого испытания «Исход» (ранг зависит от ваших заслуг).
  • Добавлена функция управления медалями. Теперь на экране подробностей вы можете выбрать до трёх медалей для отображения. Если у вас выбран вариант «Автоматически применить шаблон по умолчанию», то медали будут отображаться согласно шаблону по умолчанию (шаблон по умолчанию будет обновляться автоматически при каждом обновлении версии).
  • Увеличено количество отображаемых цифр в медалях за виртуальное боевое испытание. Если прокси пройдёт более 99 999 ярусов, вместо числа на медали будет отображаться символ бесконечности.
  • Улучшено расположение кнопок в лабиринте «Марсель». Кнопки взаимодействия и «Банбинокля» будут скрыты в локациях, где они не требуются.
  • Оптимизировано расположение кнопок по умолчанию в «Лабиринте "Марселя"» на мобильных устройствах: кнопки броска и прыжка поменялись местами. Расположение соответствующих кнопок при исследовании каверн с помощью сенсорной синхронизации осталось прежним.
  • Оптимизированы визуальные эффекты при нажатии кнопки броска банбу.
  • Изменены награды за некоторые уровни «Беспощадной охоты». После каждого прохождения «Беспощадной охоты» на 65 ур. вместо 13-14 мастер-дисков для шумоподавления теперь можно получить 2-3 мастер-диска Hi-Fi. В режиме «Запредельной погони» вместо 6-7 мастер-дисков для шумоподавления теперь можно получить 1-2 мастер-диска Hi-Fi.
  • Оптимизировано окно повторного подтверждения после выбора редких останков в Тайнике с останками на станции снабжения.
  • Оптимизировано взаимодействие с агентами. Если у вас нет непрочитанных сообщений, то при открытии меню личных сообщений первым отобразится экран контактов с агентами.
  • Оптимизировано поведение агентов во время игры в «Псов-пожирателей III — Групповая охота» в режиме мини-игр в заведениях во время совместных прогулок.
  • Изменён способ отображения некоторых диалогов в режиме совместных прогулок: теперь они отображаются внизу в центре экрана.
  • Если вы поменяете агенту костюм, то в режиме совместной прогулки агент будет гулять по городу в этом костюме.
  • В некоторых событиях совместной прогулки у определённых агентов отсутствует озвучивание. Озвучивание будет добавлено в последующих обновлениях.
  • Оптимизированы условия срабатывания некоторых событий развлечения в режиме совместной прогулки.
  • Улучшены сражения на всех уровнях «Беспощадной охоты», кроме Жертвы Брингера. После обновления до версии 1.5 в «Беспощадной охоте» на всех уровнях больше не будет обычных и элитных врагов и можно будет сразу перейти к сражению с боссом.
  • Оптимизирован порядок отображения амплификаторов в разделе экипировки агентов.
  • Оптимизирован порядок отображения драйв-дисков на экране фильтрации драйв-дисков агентов.
  • Оптимизирована логика фильтрации драйв-дисков в разделе экипировки агентов. Теперь настройки для разных агентов сохраняются отдельно.
  • Улучшена функция просмотра «Описания персонажа»: теперь описания персонажей можно просматривать из любого меню.
Игровые процессы
  • Изменены некоторые тексты события «Пир Вожака».
Улучшения в игре с контроллером / клавиатурой и мышью
  • В меню «Зал боевой симуляции», «Экспертный вызов», «Подготовительные курсы АИК» и «Виртуальное боевое испытание» добавлена функция быстрого переключения между управлением с помощью контроллера / клавиатуры и мыши.
  • Оптимизирован эффект притяжения виртуального курсора в меню карты события «Дорога в пустоту».
  • Добавлены эффекты тактильной отдачи для кнопок L2 и R2 контроллера PS5®.
Другое
  • Улучшен интерфейс получения наград за использование купонов агентства «Виктория» в «Регулярной зачистке».
  • В меню «Регулярная зачистка» добавлены значки драйв-дисков.
  • Улучшено отображение интерфейса почты.
  • Оптимизированы настройки камеры во время диалогов на улицах.
  • Оптимизировано визуальное оформление локаций некоторых боевых уровней.

Исправленные ошибки[]

Агенты и враги
  • Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях модель врага могла отображаться некорректно, когда Хосими Мияби накладывала на него статус «Ледяной ожог».
  • Исправлена ошибка, из-за которой уязвимость к ледяному параметру у врагов альпека (с паразитом) и тюрфинг (с паразитом) не действовала корректным образом.
Система
  • Исправлена ошибка, из-за которой в системе загрузки ресурсов на устройствах iOS некорректно отображался размер загружаемых ресурсов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях, когда во время входа в игру появлялось всплывающее окно с сообщением: «Игровые данные обновлены. Войдите заново», при нажатии на кнопку «Отмена» было невозможно войти в игру.
Игровые процессы
  • Исправлена ошибка, из-за которой при использовании поддержки банбу в «Затерянной бездне» Нулевой каверны иногда возникали проблемы с появлением агентов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой на некоторых устройствах некорректно отображались счастливые билеты в интерфейсе открытия счастливых билетов в газетном киоске.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях во время исследования лабиринта «Марсель» в событии «Дорога в пустоту» банбу мог застревать в определённых элементах рельефа при выполнении рывка.
Локации
  • Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых локациях возникали проблемы с воспроизведением музыки.
Другое
  • Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях возникали проблемы со звуковыми эффектами.
  • Исправлены опечатки в некоторых текстах.
  • Тексты на некоторых языках были отредактированы и улучшены. Эти изменения не влияют на реальные эффекты и системные функции в игре.

Дополнительные исправления и улучшения[]

Обновление от 26 февраля
  • Исправлена проблема с некорректной работой лифта во время выполнения некоторых боевых заказов в событии «Ультимативный удильщик» в Элписе.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях при выполнении задания «Ужение в Элписе» во время события «Ультимативный удильщик» в Элписе после телепортации на променад было невозможно вернуться к прибрежному рифу для завершения заказа.
Обновление от 19 февраля
  • Исправлена ошибка, из-за которой при смене агента Эвелин на другого агента в состоянии «Лунный серп» шестого эйдоса «Связь света и тьмы», когда она использует Запретные путы, а затем сразу же переходит к особой атаке «Треснувший кокон — первая форма» и попадает по врагу, она ошибочно запускает дополнительную атаку «Луналюксовая гаррота».
    Компенсация: Полихромы ×100
  • Оптимизирована базовая атака агента Эвелин «Гаррота — первая форма»: увеличена дистанция перемещения при атаке после активации базовой атаки «Гаррота — первая форма» и фиксации цели.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях невозможно было выполнить некоторые испытания боевых заказов во время события «Ультимативный удильщик» в Элписе.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях в боевых заказах события «Ультимативный удильщик» в Элписе неправильно отображались световые сигналы.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях во время боевого заказа «Срочное возвращение со свалки» события «Ультимативный удильщик» в Элписе противники не могли быть побеждены.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях в событии «Ультимативный удильщик» в Элписе некорректно срабатывали личные сообщения от агента Эллен.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях во время события «Ультимативный удильщик» в Элписе после выхода из интерфейса рыбалки персонаж не мог продолжить движение.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в боевом заказе «Предсказанная гибель в море» события «Ультимативный удильщик» в Элписе механизмы могли не активироваться, если враги были побеждены слишком быстро.
  • Исправлена ошибка в описании достижения при получении титула «Пустого ведра рыбак». Корректное достижение: «Карась дуреет».
  • Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях в рейтинге аркадной мини-игры «Змеиная дуэль» некорректно отображались очки.
  • В текст некоторых языков внесены изменения, улучшения и исправления, не влияющие непосредственно на игровой процесс.
Обновление от 14 февраля
  • Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях при использовании нестандартного управления (например, сторонних плагинов) во время особой атаки Эвелин «Треснувший кокон — первая форма» и усиленной особой атаки «Треснувший кокон — конечная форма» у неё некорректно накапливалось Испепеление. Данное исправление не повлияет на боевой опыт игроков. (Например, на переход в уклонение после особой/усиленной особой атаки и повторное использование особой/усиленной особой атаки после уклонения.)
    Компенсация: Полихромы ×100
Обновление от 11 февраля
  • Исправлена ошибка, из-за которой при определённых обстоятельствах невозможно было открыть «Бинго Риду».
  • Исправлена ошибка, из-за которой при определённых обстоятельствах в газетном киоске некорректно отображались счастливые билеты.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях во время события «Пир вожака» при выполнении заказа «Задушевные беседы со зверями» отображались некоторые сцены некорректно.
  • Исправлена ошибка, из-за которой эффекты некоторых спутников и реликвий в «Бродячей бригаде» срабатывали некорректно.
  • Исправлена ошибка, из-за которой у некоторых агентов при использовании суперспособностей отсутствовала анимация специальных эффектов для глаз.
  • В текст некоторых языков внесены изменения, улучшения и исправления, не влияющие непосредственно на игровой процесс.
Обновление от 6 февраля
  • Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях в событии «Заруба в "Годфингере"» прокси, выбравшие искателей грёз из «Хитрых зайцев», не могли корректно завершить задание «Сыграйте в любом режиме, выбрав в качестве искателей грёз всех агентов из "Хитрых зайцев"», если активно выходили из игры после включения режима бесконечных волн в «Бродячей бригаде» после 10-й волны.
Обновление от 27 января
  • Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях на уровне особого сюжета «Чутьё на людей» в событии «Страдания юной Эллен» при самоуничтожении врага взрывного паука неверно вычислялись очки.
  • В текст некоторых языков внесены изменения, улучшения и исправления, не влияющие непосредственно на игровой процесс.
Обновление от 24 января
  • Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях при завершении определённых уровней в «Великом приключении "Марселя"» события «Звёздный час» приходилось ждать слишком долго.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при определённых обстоятельствах при входе на некоторые боевые уровни ошибочно появлялось всплывающее окно «Получен новый наряд!».
  • Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях высота прыжков других банбу в Великом приключении «Марселя» отображалась некорректно.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях меню управления во время игры в «Великое приключение "Марселя"» отображалось некорректно.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях во время задания «Прогуляйтесь с Астрой Яо у моря» в событии «Звёздный час» расположение прокси и агента было неверным.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях во время событий совместной прогулки с агентом Асабой Харумасой движения агента и прокси были некорректными.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях во время событий совместной прогулки с агентом Ликаоном возникали проблемы с воспроизведением отдельных реплик.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях во время событий совместной прогулки возникали проблемы с движениями агентов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях аватары агентов после надевания костюмов некорректно отображались в меню с подробной информацией о линии обороны в «Обороне шиюй».
  • Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях враг корчеватель неверно действовал в бою.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях после прохождения скрытого уровня боевого испытания «Исход» не открывалась медаль «Владыка демонов».
  • Исправлена ошибка, из-за которой эффекты некоторых спутников и реликвий в «Бродячей бригаде» срабатывали некорректно.
  • Исправлена ошибка, из-за которой анимации моделей некоторых спутников в «Бродячей бригаде» могли отображаться некорректно.
  • Исправлена ошибка, из-за которой отображалось неверное время получения медали «Владыка демонов» в боевом испытании «Исход».
  • Исправлена ошибка, из-за которой не работала телепортация после выбора задания «Помогите Тайси найти заявление на больничный» и нажатия кнопки «Перейти».
  • Улучшены описания цепочки атак и суперспособности агента Астры Яо. (Исправления затрагивают только текст и не влияют на реальные эффекты в игре.)
  • Улучшено отображение подсвеченных кнопок в режиме лихорадки в «Эн-нуте славы» события «Звёздный час».
  • В текст некоторых языков внесены изменения, улучшения и исправления, не влияющие непосредственно на игровой процесс.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях в «Бродячей бригаде» некорректно отображалось исчезновение выпавших предметов и врагов.
  • Исправлена проблема с задержками при большом количестве накопленных эффектов в режиме «Бродячая бригада».
  • Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях агент Эвелин во время боя в сюжетном заказе «Музыка небесных сфер» могла с небольшой вероятностью оказаться за пределами сцены.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях во время прохождения истории агента «Невоспетый чемпион» после диалога между «Зубастиком» и Бёрнис иногда происходило аномальное зависание NPC в воздухе.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях при переходе из меню «Живые обоев» в «Досье партнёров» выбранного агента возникали проблемы с отображением.
  • Исправлена проблема, из-за которой эффект от лапши, заказанной в лапшичной, не применялся должным образом в зале боевой симуляции и регулярной зачистке.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях на 34-м ярусе боевого испытания «Исход» эффекты боевых условий «Искусное фехтование» и «Беспорядочный блиц» работали некорректно.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях возникала аномалия при завершении 11-го и 15-го ярусов боевого испытания «Исход».
  • Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях медаль «Владыка демонов» некорректно отображалась на 32-м ярусе боевого испытания «Исход».
  • Исправлена ошибка, из-за которой противник «Автономная боевая машина наступления "Тифон-разрушитель"» не мог корректно использовать определённые навыки в некоторых ситуациях в режиме «Опасный штурм».
  • Исправлена проблема с недоступностью некоторых трофеев в группе «Особые испытания» Zenless Zone Zero на платформах PS5™ и PS5™ Pro. После исправления прокси сможет получить соответствующие трофеи при повторном выполнении условий.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях возникали проблемы с отображением модели агента Астры Яо.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях при использовании агента Астра Яо в бою во время сюжетного заказа «Музыка небесных сфер» был небольшой шанс оказаться за пределами сцены.
  • Исправлена ошибка с некорректным воспроизведением некоторых голосовых реплик агента Хосими Мияби во время боя
Обновление от 23 января
  • Исправлена ошибка, из-за которой при использовании корейского в качестве языка озвучивания в сюжетных заказах «Музыка небесных сфер» и «Уходя от погони» игра иногда вылетала, когда агент Эвелин выполняла усиленную особую атаку.

Галерея[]

Навигация[]