В сиянии огней она создаёт мелодии, которые переплетаются, и каждая мысль в этот момент превращается в песню.
В сиянии огней она исполняет послание галактики и принимает надежду, принесённую счастьем.
Подобно невероятному чуду, сияющему и ослепительному, которое освещает весь мир.
Подробности[]
Основная страница: Категория:Выпущено в версии 1.5
Агенты[]
Амплификаторы[]
Стильная штучка (S, Поддержка)
Струны ночи (S, Нападение)
Костюмы[]
В бликах хрустальной люстры (Астра)
Снова в школу (Эллен)
Модная зайка (Николь)
Банбу[]
Локации[]
- Небесные сферы: добавятся после обновления до версии 1.5. Доступны после завершения специального выпуска «Астра-номический момент».
Истории[]
- Специальный выпуск
- Астра-номический момент (Астра)
- История агента
- Эллен занята, оставьте сообщение (Эллен)
- События доверия агентов
- Добавлены события доверия агентов Астры и Эвелин
Игровые режимы[]
- Боевое испытание: Исход
- Нулевая каверна: Экстренная ликвидация
- 25 махов
- Бродячая бригада: Попутчики в кошмаре
Системы[]
- Образ дня
События[]
- Звёздный час
- «Ультимативный удильщик» в Элписе
- Временные события
- Да начнётся выступление
- Блистательная увертюра
- О гармониях и соглашениях
- Страдания юной Эллен
- С новым счастьем
- Эн-ноты прямо в руки
- Заруба в «Годфингере»
- Фильм дня
- «141» за экологию
- Зал боевой симуляции: данные в награду
- Регулярная зачистка: продвинутые награды
- Сон станет явью
- Фотоохота Чик-Щёлка
Поиски сигнала[]
- Первая половина
- Мириады мелодий/2025-01-22
- На волне спокойствия/2025-01-22
- Соната диссонанса/2025-01-22
- Блистательный аккорд/2025-01-22
- Вторая половина
- Тенёта тьмы и нити света/2025-02-12
- Чиста, как нефрит и лёд/2025-02-12
- Соната диссонанса/2025-02-12
- Блистательный аккорд/2025-02-12
Другие обновления[]
- В связи с планированием работы над озвучиванием некоторые новые реплики на английском языке в версии 1.5 временно отсутствуют.
- Новый контент
- Добавлены новые враги: Зловещий мясник из тупика, терроптер, корчеватель, особый охранник.
- На PS5™ и PS5 Pro добавлены новые предметы коллекции: «Эос» и «Николь Демара». Во время действия версии 1.5 на мобильном устройстве войдите в приложение PlayStation App, откройте страницу PlayStation Stars, участвуйте в соответствующих событиях и выполняйте необходимые условия, чтобы получить предметы коллекции. Загрузите Zenless Zone Zero на PS5™ или PS5 Pro и войдите в игру, чтобы получить предмет коллекции «Эос». При получении достижения «На радость всем, кроме кошелька!» вам достанется коллекционный предмет «Николь Демара».
- В порту Элпис добавлена новая точка телепортации «Береговой риф» и на время проведения некоторых событий частично изменён внешний вид локаций.
- На площади Люмины добавлена точка телепортации Sān-Z STUDIO и на время проведения некоторых событий добавлены элементы, вносящие праздничную атмосферу.
- На Шестой улице на время проведения некоторых событий добавлены атмосферные элементы.
- Изменён способ отображения некоторых диалогов: теперь они отображаются внизу в центре экрана. Из-за этого они могут частично перекрывать элементы интерфейса у некоторых игроков с пользовательскими настройками клавиш. Чтобы избежать этой проблемы, прокси могут изменить расположение клавиш.
- Добавлен эксклюзивный аватар «Боевое испытание: Исход». Он становится доступен после получения соответствующей медали.
- Добавлены живые обои с агентами Астрой Яо и Эвелин. Доступны после получения соответствующих агентов и достижения у них определённого ранга доверия.
- Добавлены живые обои «Клуб банбу-рыболовов», которые можно получить в событии версии 1.5 «"Ультимативный удильщик" в Элписе».
- В систему живых обоев добавлена функция «Случайное воспроизведение». При её использовании прокси могут выбрать до 5 разных обоев, которые будут сменяться в случайном порядке.
- В живые обои добавлен новый раздел «Риду в кадре».
- Добавлены новые титулы, связанные с залом игровых автоматов, доверием агента, боевым испытанием «Исход».
- Добавлены достижения (включая скрытые) для Путешествия по Риду, Историй агентов, событий доверия агентов, специального выпуска, Времени случайностей и Боевых заслуг.
- Добавлены достижения, связанные с «Бродячей бригадой». Их можно просмотреть в окне достижений «Бродячей бригады».
- В режим совместных прогулок, раздел мини-игр в заведениях, добавлена мини-игра «Бродячая бригада: Попутчики в кошмаре» от зала игровых автоматов «Годфингер».
- В меню ввода банбу в бой добавлена функция просмотра пробных банбу.
- В «Тренировочном плане» добавлена функция пользовательской настройки. После пользовательской настройки тренировочного плана для агента в соответствующем разделе будут отображаться выбранные пользователем цели развития.
- Обновлён рекламный ролик «Городской фестиваль видеоигр».
- Оборона шиюй
- Критический узел
- В версии 1.5 будут добавлены следующие бонусы критического узла:
- Этап I:
Крит. урон агентов повышается на 20%.
При каждом запуске быстрой помощи сила атаки всех членов отряда повышается на 10%. Эффект суммируется до 4 раз и длится 15 сек. Повторные запуски обновляют время действия. - Этап II:
Огненный и ледяной урон агентов увеличивается на 20%.
Цепочки атак наносят на 40% больше урона. Каждая активация цепочки атак восстанавливает 10 ед. энергии агента. - Этап III:
Импульс агента увеличивается на 15%.
Когда цепочка атак агента попадает по врагу, защита врага снижается на 25% на 10 сек. Повторные запуски обновляют время действия.
- Опасный штурм
- После обновления до версии 1.5 в «Опасный штурм» будут добавлены следующие враги:
- Этап I: Мясник из тупика, Неизвестный заражённый комплекс, заражённый Вожак Помпей.
- Этап II: зловещий Мясник из тупика, автономная боевая машина наступления - Тифон-разрушитель, зловещие Марионетки.
- Этап III: зловещий Помпей, Жертва Брингер, Мясник из тупика
- Этап IV: Неизвестный заражённый комплекс, Жертва Брингер, зловещий Помпей.
Исправления и улучшения[]
- Система
- Система зарядки аккумулятора оптимизирована. В меню пополнения заряда аккумулятора по умолчанию в качестве источника пополнения будет выбираться заряд резервного аккумулятора. Когда у прокси недостаточно заряда аккумулятора для прохождения испытания, в окне получения заряда по умолчанию будет сразу выставлено значение, после прибавления которого заряда хватит на испытание.
- Оптимизирована функция синтеза и разбора материалов развития. Теперь для синтеза или разбора материалов развития персонажей и амплификаторов больше не нужно переключаться в окно управления предметами — всё можно сделать непосредственно в меню конвертации материалов.
- Оптимизирована логика красных отметок в магазине в меню «Блокнот» → «Оборона шиюй» → «Припасы Ассоциации».
- Улучшена система медалей, добавлены медали из серии «Бескрайний исход» — их можно получить при достижении определённых ярусов боевого испытания «Исход» (ранг зависит от ваших заслуг).
- Добавлена функция управления медалями. Теперь на экране подробностей вы можете выбрать до трёх медалей для отображения. Если у вас выбран вариант «Автоматически применить шаблон по умолчанию», то медали будут отображаться согласно шаблону по умолчанию (шаблон по умолчанию будет обновляться автоматически при каждом обновлении версии).
- Увеличено количество отображаемых цифр в медалях за виртуальное боевое испытание. Если прокси пройдёт более 99 999 ярусов, вместо числа на медали будет отображаться символ бесконечности.
- Улучшено расположение кнопок в лабиринте «Марсель». Кнопки взаимодействия и «Банбинокля» будут скрыты в локациях, где они не требуются.
- Оптимизировано расположение кнопок по умолчанию в «Лабиринте "Марселя"» на мобильных устройствах: кнопки броска и прыжка поменялись местами. Расположение соответствующих кнопок при исследовании каверн с помощью сенсорной синхронизации осталось прежним.
- Оптимизированы визуальные эффекты при нажатии кнопки броска банбу.
- Изменены награды за некоторые уровни «Беспощадной охоты». После каждого прохождения «Беспощадной охоты» на 65 ур. вместо 13-14 мастер-дисков для шумоподавления теперь можно получить 2-3 мастер-диска Hi-Fi. В режиме «Запредельной погони» вместо 6-7 мастер-дисков для шумоподавления теперь можно получить 1-2 мастер-диска Hi-Fi.
- Оптимизировано окно повторного подтверждения после выбора редких останков в Тайнике с останками на станции снабжения.
- Оптимизировано взаимодействие с агентами. Если у вас нет непрочитанных сообщений, то при открытии меню личных сообщений первым отобразится экран контактов с агентами.
- Оптимизировано поведение агентов во время игры в «Псов-пожирателей III — Групповая охота» в режиме мини-игр в заведениях во время совместных прогулок.
- Изменён способ отображения некоторых диалогов в режиме совместных прогулок: теперь они отображаются внизу в центре экрана.
- Если вы поменяете агенту костюм, то в режиме совместной прогулки агент будет гулять по городу в этом костюме.
- В некоторых событиях совместной прогулки у определённых агентов отсутствует озвучивание. Озвучивание будет добавлено в последующих обновлениях.
- Оптимизированы условия срабатывания некоторых событий развлечения в режиме совместной прогулки.
- Улучшены сражения на всех уровнях «Беспощадной охоты», кроме Жертвы Брингера. После обновления до версии 1.5 в «Беспощадной охоте» на всех уровнях больше не будет обычных и элитных врагов и можно будет сразу перейти к сражению с боссом.
- Оптимизирован порядок отображения амплификаторов в разделе экипировки агентов.
- Оптимизирован порядок отображения драйв-дисков на экране фильтрации драйв-дисков агентов.
- Оптимизирована логика фильтрации драйв-дисков в разделе экипировки агентов. Теперь настройки для разных агентов сохраняются отдельно.
- Улучшена функция просмотра «Описания персонажа»: теперь описания персонажей можно просматривать из любого меню.
- Игровые процессы
- Изменены некоторые тексты события «Пир Вожака».
- Улучшения в игре с контроллером / клавиатурой и мышью
- В меню «Зал боевой симуляции», «Экспертный вызов», «Подготовительные курсы АИК» и «Виртуальное боевое испытание» добавлена функция быстрого переключения между управлением с помощью контроллера / клавиатуры и мыши.
- Оптимизирован эффект притяжения виртуального курсора в меню карты события «Дорога в пустоту».
- Добавлены эффекты тактильной отдачи для кнопок L2 и R2 контроллера PS5®.
- Другое
- Улучшен интерфейс получения наград за использование купонов агентства «Виктория» в «Регулярной зачистке».
- В меню «Регулярная зачистка» добавлены значки драйв-дисков.
- Улучшено отображение интерфейса почты.
- Оптимизированы настройки камеры во время диалогов на улицах.
- Оптимизировано визуальное оформление локаций некоторых боевых уровней.
Исправленные ошибки[]
- Агенты и враги
- Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях модель врага могла отображаться некорректно, когда Хосими Мияби накладывала на него статус «Ледяной ожог».
- Исправлена ошибка, из-за которой уязвимость к ледяному параметру у врагов альпека (с паразитом) и тюрфинг (с паразитом) не действовала корректным образом.
- Система
- Исправлена ошибка, из-за которой в системе загрузки ресурсов на устройствах iOS некорректно отображался размер загружаемых ресурсов.
- Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях, когда во время входа в игру появлялось всплывающее окно с сообщением: «Игровые данные обновлены. Войдите заново», при нажатии на кнопку «Отмена» было невозможно войти в игру.
- Игровые процессы
- Исправлена ошибка, из-за которой при использовании поддержки банбу в «Затерянной бездне» Нулевой каверны иногда возникали проблемы с появлением агентов.
- Исправлена ошибка, из-за которой на некоторых устройствах некорректно отображались счастливые билеты в интерфейсе открытия счастливых билетов в газетном киоске.
- Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях во время исследования лабиринта «Марсель» в событии «Дорога в пустоту» банбу мог застревать в определённых элементах рельефа при выполнении рывка.
- Локации
- Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых локациях возникали проблемы с воспроизведением музыки.
- Другое
- Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях возникали проблемы со звуковыми эффектами.
- Исправлены опечатки в некоторых текстах.
- Тексты на некоторых языках были отредактированы и улучшены. Эти изменения не влияют на реальные эффекты и системные функции в игре.
Дополнительные исправления и улучшения[]
- Обновление от 26 февраля
- Исправлена проблема с некорректной работой лифта во время выполнения некоторых боевых заказов в событии «Ультимативный удильщик» в Элписе.
- Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях при выполнении задания «Ужение в Элписе» во время события «Ультимативный удильщик» в Элписе после телепортации на променад было невозможно вернуться к прибрежному рифу для завершения заказа.
- Обновление от 19 февраля
- Исправлена ошибка, из-за которой при смене агента Эвелин на другого агента в состоянии «Лунный серп» шестого эйдоса «Связь света и тьмы», когда она использует Запретные путы, а затем сразу же переходит к особой атаке «Треснувший кокон — первая форма» и попадает по врагу, она ошибочно запускает дополнительную атаку «Луналюксовая гаррота».
Компенсация: Полихромы ×100 - Оптимизирована базовая атака агента Эвелин «Гаррота — первая форма»: увеличена дистанция перемещения при атаке после активации базовой атаки «Гаррота — первая форма» и фиксации цели.
- Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях невозможно было выполнить некоторые испытания боевых заказов во время события «Ультимативный удильщик» в Элписе.
- Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях в боевых заказах события «Ультимативный удильщик» в Элписе неправильно отображались световые сигналы.
- Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях во время боевого заказа «Срочное возвращение со свалки» события «Ультимативный удильщик» в Элписе противники не могли быть побеждены.
- Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях в событии «Ультимативный удильщик» в Элписе некорректно срабатывали личные сообщения от агента Эллен.
- Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях во время события «Ультимативный удильщик» в Элписе после выхода из интерфейса рыбалки персонаж не мог продолжить движение.
- Исправлена ошибка, из-за которой в боевом заказе «Предсказанная гибель в море» события «Ультимативный удильщик» в Элписе механизмы могли не активироваться, если враги были побеждены слишком быстро.
- Исправлена ошибка в описании достижения при получении титула «Пустого ведра рыбак». Корректное достижение: «Карась дуреет».
- Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях в рейтинге аркадной мини-игры «Змеиная дуэль» некорректно отображались очки.
- В текст некоторых языков внесены изменения, улучшения и исправления, не влияющие непосредственно на игровой процесс.
- Обновление от 14 февраля
- Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях при использовании нестандартного управления (например, сторонних плагинов) во время особой атаки Эвелин «Треснувший кокон — первая форма» и усиленной особой атаки «Треснувший кокон — конечная форма» у неё некорректно накапливалось Испепеление. Данное исправление не повлияет на боевой опыт игроков. (Например, на переход в уклонение после особой/усиленной особой атаки и повторное использование особой/усиленной особой атаки после уклонения.)
Компенсация: Полихромы ×100
- Обновление от 11 февраля
- Исправлена ошибка, из-за которой при определённых обстоятельствах невозможно было открыть «Бинго Риду».
- Исправлена ошибка, из-за которой при определённых обстоятельствах в газетном киоске некорректно отображались счастливые билеты.
- Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях во время события «Пир вожака» при выполнении заказа «Задушевные беседы со зверями» отображались некоторые сцены некорректно.
- Исправлена ошибка, из-за которой эффекты некоторых спутников и реликвий в «Бродячей бригаде» срабатывали некорректно.
- Исправлена ошибка, из-за которой у некоторых агентов при использовании суперспособностей отсутствовала анимация специальных эффектов для глаз.
- В текст некоторых языков внесены изменения, улучшения и исправления, не влияющие непосредственно на игровой процесс.
- Обновление от 6 февраля
- Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях в событии «Заруба в "Годфингере"» прокси, выбравшие искателей грёз из «Хитрых зайцев», не могли корректно завершить задание «Сыграйте в любом режиме, выбрав в качестве искателей грёз всех агентов из "Хитрых зайцев"», если активно выходили из игры после включения режима бесконечных волн в «Бродячей бригаде» после 10-й волны.
- Обновление от 27 января
- Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях на уровне особого сюжета «Чутьё на людей» в событии «Страдания юной Эллен» при самоуничтожении врага взрывного паука неверно вычислялись очки.
- В текст некоторых языков внесены изменения, улучшения и исправления, не влияющие непосредственно на игровой процесс.
- Обновление от 24 января
- Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях при завершении определённых уровней в «Великом приключении "Марселя"» события «Звёздный час» приходилось ждать слишком долго.
- Исправлена ошибка, из-за которой при определённых обстоятельствах при входе на некоторые боевые уровни ошибочно появлялось всплывающее окно «Получен новый наряд!».
- Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях высота прыжков других банбу в Великом приключении «Марселя» отображалась некорректно.
- Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях меню управления во время игры в «Великое приключение "Марселя"» отображалось некорректно.
- Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях во время задания «Прогуляйтесь с Астрой Яо у моря» в событии «Звёздный час» расположение прокси и агента было неверным.
- Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях во время событий совместной прогулки с агентом Асабой Харумасой движения агента и прокси были некорректными.
- Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях во время событий совместной прогулки с агентом Ликаоном возникали проблемы с воспроизведением отдельных реплик.
- Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях во время событий совместной прогулки возникали проблемы с движениями агентов.
- Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях аватары агентов после надевания костюмов некорректно отображались в меню с подробной информацией о линии обороны в «Обороне шиюй».
- Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях враг корчеватель неверно действовал в бою.
- Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях после прохождения скрытого уровня боевого испытания «Исход» не открывалась медаль «Владыка демонов».
- Исправлена ошибка, из-за которой эффекты некоторых спутников и реликвий в «Бродячей бригаде» срабатывали некорректно.
- Исправлена ошибка, из-за которой анимации моделей некоторых спутников в «Бродячей бригаде» могли отображаться некорректно.
- Исправлена ошибка, из-за которой отображалось неверное время получения медали «Владыка демонов» в боевом испытании «Исход».
- Исправлена ошибка, из-за которой не работала телепортация после выбора задания «Помогите Тайси найти заявление на больничный» и нажатия кнопки «Перейти».
- Улучшены описания цепочки атак и суперспособности агента Астры Яо. (Исправления затрагивают только текст и не влияют на реальные эффекты в игре.)
- Улучшено отображение подсвеченных кнопок в режиме лихорадки в «Эн-нуте славы» события «Звёздный час».
- В текст некоторых языков внесены изменения, улучшения и исправления, не влияющие непосредственно на игровой процесс.
- Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях в «Бродячей бригаде» некорректно отображалось исчезновение выпавших предметов и врагов.
- Исправлена проблема с задержками при большом количестве накопленных эффектов в режиме «Бродячая бригада».
- Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях агент Эвелин во время боя в сюжетном заказе «Музыка небесных сфер» могла с небольшой вероятностью оказаться за пределами сцены.
- Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях во время прохождения истории агента «Невоспетый чемпион» после диалога между «Зубастиком» и Бёрнис иногда происходило аномальное зависание NPC в воздухе.
- Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях при переходе из меню «Живые обоев» в «Досье партнёров» выбранного агента возникали проблемы с отображением.
- Исправлена проблема, из-за которой эффект от лапши, заказанной в лапшичной, не применялся должным образом в зале боевой симуляции и регулярной зачистке.
- Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях на 34-м ярусе боевого испытания «Исход» эффекты боевых условий «Искусное фехтование» и «Беспорядочный блиц» работали некорректно.
- Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях возникала аномалия при завершении 11-го и 15-го ярусов боевого испытания «Исход».
- Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях медаль «Владыка демонов» некорректно отображалась на 32-м ярусе боевого испытания «Исход».
- Исправлена ошибка, из-за которой противник «Автономная боевая машина наступления "Тифон-разрушитель"» не мог корректно использовать определённые навыки в некоторых ситуациях в режиме «Опасный штурм».
- Исправлена проблема с недоступностью некоторых трофеев в группе «Особые испытания» Zenless Zone Zero на платформах PS5™ и PS5™ Pro. После исправления прокси сможет получить соответствующие трофеи при повторном выполнении условий.
- Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях возникали проблемы с отображением модели агента Астры Яо.
- Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях при использовании агента Астра Яо в бою во время сюжетного заказа «Музыка небесных сфер» был небольшой шанс оказаться за пределами сцены.
- Исправлена ошибка с некорректным воспроизведением некоторых голосовых реплик агента Хосими Мияби во время боя
- Обновление от 23 января
- Исправлена ошибка, из-за которой при использовании корейского в качестве языка озвучивания в сюжетных заказах «Музыка небесных сфер» и «Уходя от погони» игра иногда вылетала, когда агент Эвелин выполняла усиленную особую атаку.
Галерея[]
Version 1.5 Teaser - "Astra-nomical Moment" - Zenless Zone Zero-2
Навигация[]
|